主頁 > 奇·趣事宜賓縣京東白條套現
2018-10-08 01:45

宜賓縣京東白條套現:景良東:非農日黃金先上後跌 關注1292-1302!

宜賓縣京東白條套現 — 【客服VX—ding08892】各种套现业务,行业顶尖品质,包您满意。

  人民網哈爾濱1月11日電(韓婷澎)黑龍江省檢察機關製定“八條禁令”服務優化營商環境、哈爾濱市29個市直部門的379個政務服務事項(第一批)可在各辦事大廳或通過市政務服務網實現“最多跑一次”、撫遠市發布“五個堅持”全麵推進再造流程工作……這些務實舉措,深刻的反映了黑龍江省打好整頓作風優化發展環境攻堅戰的信心和決心。

  “近兩年,全省持續整頓幹部作風優化營商環境,取得了積極成效,但與市場主體的期待還有很大差距,必須持續用力、久久為功。”在不久前召開的黑龍江省委經濟工作會議上,黑龍江省委書記張慶偉的講話擲地有聲。

  黑龍江省曆來把狠抓發展環境作為推動全省經濟發展的一項重要工作,一項永不竣工的工程。正如黑龍江省省長王文濤說,要著力打造高效透明的政務環境、公平正義的法治環境、誠信守約的人文環境、綠水青山的生態環境,還包括風清氣正的政治生態環境。

  簡政放權是政府職能轉變的突破口,堅持深化“放管服”改革,繼續簡政放權,是加快龍江發展的內在需求。

  “從前引進人才僅谘詢政策、辦理手續就得跑四五個處室,花費很多時間,現在處室合並後不用挨個窗口去跑了。”哈爾濱新光光電科技有限公司人力資源部部長張秀麗對行政審批改革感觸頗深。讓數據多跑路,讓百姓少跑腿甚至不跑腿,這是整頓作風優化營商環境的務實之舉。

  在提高政府效率的同時,全省各地各部門還持續優化投資、金融、人才環境,支持民營企業發展,破除民營企業發展障礙。七台河市委書記楊廷雙說:“各級黨委、政府和有關部門要當好民營經濟發展的信息員、聯絡員、戰鬥員和服務員,切實轉變工作作風,加大對創新創業的支持力度,為民營企業家成長培植沃土,為企業發展壯大打造優良環境。”

  近年來,七台河市密集出台了民營經濟發展、金融支持實體經濟等係列“黃金十條”扶持政策,設立了產業發展引導資金、新材料產業基金、開發區建設專項資金等,最大限度地降低新上項目投資成本,讓企業感受到黑龍江省良好的營商環境。

  去年11月,黑龍江省深化機關作風優化營商環境警示教育大會召開,讓萬餘名參會幹部深受觸動。為進一步幫助民營企業解決實際問題,營造民營經濟健康成長環境,全省各部門陸續出台了《黑龍江省檢察機關服務民營經濟十條措施》《關於為民營企業經濟發展提供有力司法服務和堅強司法保障的意見》等,通過標本兼治、綜合施策,為持續優化營商環境提供製度保障。

關注同花順財經(ths518),獲取更多機會

宜賓縣京東白條套現 — 【客服VX—ding08892】各种套现业务,行业顶尖品质,包您满意。

  “最早AG真人打比賽的時候人很少,沒有很多觀眾,尤其是在AG真人第一屆打KPL的時候,常規賽基本上沒有人來看,總決賽一兩千人來看。”2018年成都KPL王者榮耀秋季總決賽結束後,冠軍隊Hero久競的教練久哲感慨地告訴記者。

  中國電競在2018年全麵爆發,電競體育化出現了關鍵性進展。在雅加達亞運會上,電競第一次作為表演賽出現,中國隊也摘得兩金一銀的榮耀;隨後的東南亞運動會,電競正式作為比賽項目。在成熟的職業化賽事中,雖然中國隊在Ti8痛失冠軍,但是iG的勝利,為中國電競再次注入一劑強心針。

  隨著全球電子競技產業規範化與體育化的發展,目前中國已成為全球電競產業發展最快、最受關注的地區之一,並成為全球首個開展電競主客場的地區。2019年,備受矚目的Ti9將在上海舉辦;2020年,S10全球總決賽也將再一次來到中國。

  “從虎牙直播上市,量子體育VSPN旗下的樂競文化獲得騰訊投資,再到年底iG戰隊捧回冠軍刷屏,用兩個字概括,就是崛起,中國電競在世界上的影響力越來越大”,量子體育VSPN CEO應書嶺表示。應書嶺認為,未來中國電競產業會進一步工業化和商業化。雖然目前商業化相對落後,但應書嶺認為,電競作為純市場化的商業體育,商業化上“市場會解決一切”。

  電競擺脫“二代”標簽出圈但“王思聰們”仍在最前線

  2003年,國家體育總局宣布電競是體育競賽項目後,直到2018年電競才踏入主流體育賽事大門。

  在電競圈,之前從未有哪一場比賽結果引發全民狂歡,但是iG做到了。iG奪冠迅速成為微博熱搜,繼而在朋友圈刷屏。王思聰在微博慶祝iG奪冠的抽獎活動,曾讓微博一度癱瘓;iG慶功宴的抽獎活動中,一等獎是價值400萬的阿斯頓馬丁……

  備受矚目的身後是一段艱難的曆史,包括但不限於主流價值的排斥、產業鏈環節的缺失、選手工資的低微……電競圈有個廣為人知的說法是“中國電競行業是王思聰一手養大的”,在電競發展受阻、缺乏商業模式、很多電競團隊被迫解散之際,2011年王思聰帶著5億元“強勢進入”電競領域。

  當時的王思聰,一邊收購瀕臨解散的國內一線俱樂部CCM戰隊,同時挖角LGD戰隊四位成員組建成iG俱樂部,開啟其“整合電競”之路。創立熊貓直播,投資創夢天地、伐木累、英雄互娛以及鈦度科技,王思聰的電競版圖雛形已現。

  當然,看上電競的不僅是王思聰,合生創展大股東朱孟依的大公子朱一航、中國香港霍家接班人霍啟剛、中國香港新世界三代鄭誌剛、雛鷹農牧(002477)公子侯閣亭、中國稀土控股公子蔣鑫、賭王之子何猷君......

  “王思聰們”給電競帶來的不僅是資本,還有選手收入的提升。雖然很多人對“一手養大”這個說法褒貶不一,但一位電競行業從業者告訴記者,中國電競產業崛起背後,確實是“王思聰們”在主力布局,不過隨著產業化發展,電競也在擺脫“二代”標簽開始出圈。

  2018年12月28日,B站發布了電競公司的Logo,B站電競公司是在10月宣布成立的,成立電競公司前,B站已有自己的戰隊BLG。

  更多的資本正在進入,蘇寧收購SNG、京東投資JDG,阿裏在電競領域也頻頻進擊。一個數據能非常直觀地反映產業的發展,受益於《絕地求生》手遊和端遊,電競俱樂部2018年至少多了幾百甚至上千家。

  “2018年是電競戰隊獲得大勝利的一年,融到的錢也比較多。”光點資本合夥人符正坦言,大眾所感覺到的“高光”更多是來自中國俱樂部在S8首次奪冠和王思聰的助力,“這具有偶然性,iG奪冠占據朋友圈半壁江山,有很大一部分流量歸功於王思聰。”

  不過許多電競俱樂部虧損的現狀依然沒有得到很好的解決,應書嶺告訴記者,“體育俱樂部要賺錢本來就很難,未來一定不是個人玩票的東西”。應書嶺同時認為,電競要發展,最終一定是產業整體有所發展,但是不能否定個人的成績,“iG現在大家都看到光環,但是也要看到王思聰背後的忍耐和堅持”。

  有分析認為,鑒於內容運營一直是電競的短板,因此各路資本的入局能夠支撐俱樂部去做更加精細的內容運營,這無疑會提高電競內容產出的頻次和質量。

  久哲告訴記者:“這一屆,包括春季賽和這次秋季賽都是上萬人的場館,觀眾非常熱情,包括他們的呐喊,他們的歡呼,真的是給了AG真人很大的支持。對於AG真人自己來說,我覺得獎金越來越豐富,AG真人俱樂部的條件也在改善,包括選手自己的生活條件。”

  麵對資本要更加冷靜電競的未來是工業化

  長期專注於教育、消費、文娛投資的符正認為,資本向電競行業砸錢集中在2016年,2018年已經趨於理性,2019年會更加冷靜。“嚴格意義上說,2018年不算電競大年,卻是公眾認知快速爆發的一年。”

  在應書嶺眼中,電競和遊戲唇齒相依,作為體育賽事,電競的商業化進展雖然相對落後,但2018年已經有大量傳統品牌讚助電競賽事。“未來電競商業化上,大量品牌主變成廣告主,產業發展需要資金,因此必然將和廣告主產生更多連接,促進賽事、提高服務質量。”

  應書嶺此前曾公開表示,雖然電競是一種新體育、新娛樂和新文化,但電競的影響力正在迅速擴大,可以預見,未來兩三年,電競的影響力將超越足球,成為最火爆的體育項目。

  “伴隨著賽事的成功,接踵而來的就是資本的青睞。”對此,RNG電子競技俱樂部(以下簡稱RNG)首席營銷官李傑明深有體會,他告訴記者,2018年讚助商在數量和質量上都有提升,“品牌讚助較去年有了明顯增長”。

  作為中國頭部戰隊之一,目前RNG已和梅賽德斯奔馳、耐克等超過15家頂尖商業品牌達成合作。

  得益於政策支持、主流媒體正麵報道,大眾對電競的態度明顯改變,隨之而來的是粉絲的深度認同。RNG在全國有32個城市後援會,海外有6個分部。“這在以前是無法想象的,說明電競對於現在的年輕人來說,凝聚力已顯著提升。”作為資深電競人,李傑明認為如今電競不僅僅是觀賞類的賽事項目,正在變成一個文化品牌符號,2018年電競俱樂部自身也在進行著產業化升級和變革。

  “各大品牌廠商都很看重電競流量,甚至連雪碧這類頂尖快銷品牌,都願意進入電競行業,說明電競的市場和品牌價值得到了大家的認可。”同樣作為一線從業者的大鵝文化聯合創始人王智開說道。

  電競職業化日益成熟,資本正在不斷流入電競產業鏈的中下遊。作為一家致力於移動電競直播經紀業務的公司,目前大鵝文化已獲三輪融資,在A輪融資時享受到了來自盛大遊戲1億元的“紅包”。

  不過並非所有投資者都看好電競行業,“從娛樂行為來講,不得不承認電競在年輕人娛樂生活中是很重要的一塊。但我認為電競行業的角色其實是遊戲廠商的‘營銷’,屬於遊戲產業鏈條上的一部分,如果遊戲不授權,那麽電競就無法獨立生存,變現非常困難。”洪泰基金大文娛產業基金合夥人金城表示。

  “資本進入更多的是幫助AG真人擴展,AG真人一個階段的擴展還沒有完成,對資本的渴望度沒有那麽高。”當記者詢問大鵝文化是否有新一輪融資計劃時,王智開如是說。

  對於資本,作為國內頭部賽事運營商的應書嶺也十分冷靜,他坦言:“這段時間本來是資本寒冬,不要亂燒錢,企業要做出競爭力。直播平台和賽事平台相對來說已經有頭部公司存在,資本會青睞頭部公司,俱樂部的話風險高一點。”

  向“主客場”時代邁進世界電競版圖悄然生變

  據伽馬數據統計顯示,中國電子競技產業正處於高速發展的過程中,2018年中國電子競技遊戲市場實際銷售收入達834.4億元,同比增長14.2%。其中移動電競遊戲市場實際銷售收入達462.6億元,移動電競勢頭更猛。

  日韓、歐美老牌電競區域裏,中國電競的聲音曾經是微弱的,但是隨著用戶基數擴大、賽事影響力提升尤其是戰隊成績不斷刷新,世界電競版圖已經圍繞中國電競崛起悄然生變。

  2018年全球遊戲市場規模預測(圖片來源:Newzoo)

  “2019年是非常關鍵的一年,將初步奠定中國電競在國際市場的正式地位,”李傑明告訴記者,“如果這一腳也站穩了,電競可以以主客場形式在全國範圍遍地開花,這對整個電競文化、推廣非常重要。”

  2019年和2020年兩大重磅賽事Ti9、S10將陸續在中國舉辦,“這代表著國際範圍內的電競流量將全部關注中國”。李傑明認為:“中國可以作為重要的電競樞紐,向東南亞地區輸送內容,同時借助東亞賽事水平和積累,與北美、歐洲形成聯動。”

  麵對競爭日益白熱化的2019年,電競細分領域的各個公司都紛紛圍繞自身業務,展開新的調整和布局。

  “AG真人需要不斷擴大AG真人觀眾的群體,底子是非常重要的,底子好不好決定AG真人未來是不是能夠成為摩天大樓。”在KPL聯盟主席張易加眼裏,未來擴大觀眾群體將是KPL的重心之一。

  “2018年AG真人在廣告營銷上的收入增值率達到1000%,2019年AG真人和廠商、品牌客戶會有更多合作機會。”王智開坦言,大鵝文化目前第一大收入是內容版權,第二大收入是廣告和品牌營銷,現如今上下遊都步入穩固階段,所以第二大收入將會持續上升。

  “2019年電競行業想要持續升溫,新玩法和新遊戲很關鍵。”符正從投資人角度透露了他所認為的電競機遇。

  一位業內人士對記者表示,“電競和遊戲是兩件事,現在最好的遊戲都在騰訊手裏,希望未來能夠百家爭鳴,這對電競從業者來說是一件好事”。

  在應書嶺看來,雖然行業基本麵十分好,但從人才角度看,國內電競目前還是比較缺乏中堅力量,“目前有很多職業技術培訓,運動員不缺,但是缺高素質人才”。

  “網吧少年+富二代”構成了電競金字塔兩端,但是中堅力量匱乏,應書嶺表示,量子體育VSPN正在努力從985、211重點院校發掘人才,他們和北京大學、中國傳媒大學等均有合作,希望在電競教育上有所突破。他認為,未來行業也一定會出現電競教育的巨頭。

關注同花順財經(ths518),獲取更多機會